Geld in games
Over in-game aankopen, lootboxen, gratis-skins-oplichting en waarom je altijd eerst toestemming vraagt.
Lesbrief
Duur: 45 minuten. Geschikt voor groep 7 en 8, en met kleine aanpassingen voor groep 6 en de brugklas.
Lesdoelen
- Leerlingen weten dat munten, diamanten en skins echt geld kosten.
- Leerlingen herkennen oplichting met gratis skins, munten of accounts.
- Leerlingen weten dat ze altijd eerst toestemming vragen voordat ze iets kopen.
Voorbereiding
- Zet de digibordpresentatie klaar.
- Print het werkblad.
- Vraag eventueel vooraf welke games leerlingen spelen.
Lesopbouw
- 5 minOpening: welke games speel jij?
Inventariseer welke games leerlingen spelen. Wie heeft er weleens iets gekocht in een game? Wat was het?
- 10 minUitleg: nepgeld is echt geld
Laat zien dat 1.000 munten of V-Bucks gewoon euro's kosten. Games maken het met eigen munten moeilijker om te zien hoeveel je uitgeeft. Bespreek lootboxen en verrassingspakketten: je weet niet wat je krijgt, en dat werkt bijna als gokken.
- 10 minUitleg: gratis bestaat bijna niet
Bespreek oplichting: 'gratis skins'-websites, nepgeneratoren, iemand die je account wil 'upgraden' of ruilen. Ze willen je inloggegevens of je laten betalen. Je account kwijtraken betekent alles kwijt.
- 15 minWerkblad en quiz
Leerlingen rekenen uit wat munten kosten en beoordelen situaties. Daarna een paar vragen uit de quiz met het thema Geld in games.
- 5 minAfsluiting
Vraag: wat is jouw afspraak thuis over kopen in games? Geef de ouderbrief mee met de tip om aankopen met toestemming in te stellen.
Antwoorden bij het werkblad (voor de leerkracht)
- 1.500 munten is anderhalf pakket: ongeveer €15. Vaak moet je zelfs twee pakketten kopen, dus €19,98.
- Dan hebben oplichters je wachtwoord. Ze nemen je account over en je raakt alles kwijt. De munten krijg je niet.
- Bijvoorbeeld: "Nee, mijn inlog geef ik aan niemand." Blokkeer en meld de speler.
- Bijvoorbeeld: ik vraag altijd eerst toestemming; we spreken een maandbedrag af.
Digibordpresentatie
Start de digibordmodus voor een presentatie op volledig scherm. Blader met de pijltjestoetsen of klik op de dia. Met Notities zie je de sprekerstekst. Liever PowerPoint? Download de presentatie hieronder.
Sprekerstekst
Vandaag gaat het over kopen in games.
Sprekerstekst
Inventariseer kort.
Sprekerstekst
Doe samen een rekensom.
Sprekerstekst
Vraag: waarom maken games dit zo?
Sprekerstekst
Bespreek voorbeelden.
Sprekerstekst
Geen straf als je eerlijk bent.
Sprekerstekst
15 minuten.
Werkblad
Munten, diamanten en skins kosten echt geld. Maak de opdrachten.
- In een game kost een pakket van 1.000 munten €9,99. Een skin kost 1.500 munten.
- Een website belooft: "Vul je gebruikersnaam en wachtwoord in en krijg 5.000 gratis munten!"
- Iemand in de chat zegt: "Ik ruil mijn zeldzame skin tegen jouw account. Geef me even je inlog."
- Hoeveel euro kost de skin ongeveer? Laat zien hoe je het uitrekent.
- Wat gebeurt er als je je wachtwoord invult op de website uit situatie 2?
- Wat zeg je tegen de persoon uit situatie 3?
- Welke afspraak wil jij thuis maken over kopen in games?
Ouderbrief
Geef ouders mee wat hun kind heeft geleerd, met een tip voor thuis. Vul eventueel de naam van de school en je eigen naam in; dat blijft in je browser.
Beste ouder of verzorger,
Vandaag ging de les over geld in games. Veel games verkopen munten, diamanten of skins. Die kosten echt geld, ook al lijkt het speelgeld.
We hebben ook geleerd dat 'gratis munten' of 'gratis skins' bijna altijd oplichting zijn. Oplichters willen inloggegevens of geld.
Tip voor thuis: stel in dat aankopen alleen met uw toestemming kunnen (met Vraag om te kopen op iPhone of goedkeuring in Google Family Link op Android) en spreek samen af hoeveel er per maand uitgegeven mag worden.
Met vriendelijke groet,
de leerkracht
Klassikale quiz
Vijf vragen over dit onderwerp op het digibord. Leerlingen stemmen met hun hand of met stemkaarten; ze hebben geen apparaat of account nodig.